免费观看成人网站黄页在线大全,色老头精品午夜福利视频,久久99久国产麻精品66,亚洲色无码专区在线观看

我翻了1000條《永劫無間》差評 終于明白了它被噴的原因
發(fā)布時間:2023-05-26
  8月12日正式上架Steam平臺的《永劫無間》,目前已經(jīng)登頂了全球熱銷榜單,并收獲了Steam峰值在線W的優(yōu)異數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)不含已經(jīng)發(fā)售一個月的官網(wǎng)服)。作為近期最熱門的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《永劫無間》在上月開啟的國服不刪檔測試?yán)镉靡讓W(xué)難精的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和相當(dāng)出色的美術(shù)質(zhì)量收獲了眾多玩家的青睞,并一度讓這款“武俠吃雞”游戲成為了視頻與直播網(wǎng)站的熱門關(guān)鍵詞。有了國服的質(zhì)量保證,《永劫無間》Steam開
大家好,我是您的朋友編輯小銘。今天帶大家了解更多新的知識,希望能對您有所幫助。

  8月12日正式上架Steam平臺的《永劫無間》,目前已經(jīng)登頂了全球熱銷榜單,并收獲了Steam峰值在線W的優(yōu)異數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)不含已經(jīng)發(fā)售一個月的官網(wǎng)服)。作為近期最熱門的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,《永劫無間》在上月開啟的國服不刪檔測試?yán)镉靡讓W(xué)難精的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和相當(dāng)出色的美術(shù)質(zhì)量收獲了眾多玩家的青睞,并一度讓這款“武俠吃雞”游戲成為了視頻與直播網(wǎng)站的熱門關(guān)鍵詞。有了國服的質(zhì)量保證,《永劫無間》Steam開售即熱門的狀況自然也在眾人的預(yù)料之內(nèi)。

  但與首日超高熱度矛盾的是,大賣的《永劫無間》卻呈現(xiàn)出了“叫座不叫好”的狀態(tài)。截至發(fā)售次日中午,游戲的好評率也僅有68%,直到《永劫無間》正式上架Steam兩天以后,游戲的評論狀況才堪堪回到“多半好評”。

  部分Steam用戶對《永劫無間》的看法與這款作品給我的印象產(chǎn)生了強烈的反差,讓我忍不住翻看了大部分國區(qū)差評,也讓我提取出了導(dǎo)致《永劫無間》“褒貶不一”的核心矛盾點:Steam版本鎖國區(qū)且與外服不共享數(shù)據(jù)。

  作為游戲的發(fā)行方,網(wǎng)易雖在預(yù)售階段就說明了Steam版本可以與國服同場競技,但國區(qū)與外服不互通。但這一消息卻并沒有輔以足夠的宣傳力度,重要信息缺乏有力宣傳,讓為欺負(fù)老外多等了一個月的部分Steam用戶有了一種被“欺騙”的感覺,進(jìn)而引發(fā)了這兩天的群體性差評。

  雖然《永劫無間》依舊可以用加速器換服這個“后門方案”,但角色數(shù)據(jù)不互通的現(xiàn)實也只是讓這些好不容易跨區(qū)的玩家多了個“空白子賬號”,拿著沒皮膚沒符文的角色切磋老外,體驗依舊算不上良好,這讓那些本就因游戲鎖區(qū)而不滿的玩家更加怒火中燒。

  對于Steam用戶的怨言,我個人完全能夠理解。畢竟與國服別無二致的體驗與延后一月發(fā)售的操作確實傷害到了玩家的情感,并未在預(yù)購階段提前公布國區(qū)真實情況的運營方網(wǎng)易更是有錯在先。但對于《永劫無間》國區(qū)鎖區(qū)且數(shù)據(jù)不互通的問題,網(wǎng)易自己其實也是有苦難言。

  作為一款在國內(nèi)擁有版號且已經(jīng)正式發(fā)售的游戲,《永劫無間》自然也要受到相關(guān)法規(guī)和管理辦法的監(jiān)管與限制。受不可抗因素影響,《永劫無間》所有在中國大陸范圍內(nèi)提供服務(wù)的版本均不可能與海外版本實現(xiàn)賬號互通,這其中當(dāng)然也包括Steam國區(qū),這種情況與《列王的紛爭》這種全球共服手游所處的境遇并沒有什么不同。

  除痛罵鎖區(qū)之外,也有部分差評來自于對豪華版游玩2小時后才能領(lǐng)取預(yù)購獎勵的吐槽和部分以網(wǎng)易運營作為原罪怒噴產(chǎn)品的“暴躁老哥”。但Steam版本超過退款時間才能領(lǐng)取獎勵的做法其實不難理解。對于《永劫無間》這種存在外觀內(nèi)購的買斷制游戲來說,如果對預(yù)購獎勵不加以限制,無良商家完全有機(jī)會利用Steam退款機(jī)制反復(fù)開箱刷初始再高價獲利,這當(dāng)然會傷害到廠商的合法利益。至于那些無視內(nèi)容以廠商為游戲定性的評論,就更沒有什么參考的價值了。

  此外也有部分差評來自單純對網(wǎng)易游戲的惡感或是被VAC封禁過的賬號,這部分因為理由和身份存疑,就先按過不表了。

  不過站在玩家的立場來說,Steam版《永劫無間》的運營確實不夠人性化,事前缺乏官方解釋,最終造成的結(jié)果也實實在在地破壞了體驗。廠商的苦衷并非身為消費者的玩家需要考慮的問題,只能說這次網(wǎng)易是心懷委屈的被罵,但實在沒什么反駁的理由。

  Steam版《永劫無間》開服的“叫座不叫好”已成既定事實,那么《永劫無間》的熱度與它的游戲質(zhì)量是否匹配呢,或者說《永劫無間》是否算一個好玩的游戲呢,至少對我個人來說,它還是算的。

  這款繼承了《流星蝴蝶劍遺產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,確實算得上是近年來難得的國產(chǎn)動作游戲佳作。飛索的加入解決了“武俠吃雞”類型的最大痛點,極富深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與超長的TTK也賦予了《永劫無間》兼具爽快度與觀賞性的對決體驗,讓這款作品擁有了區(qū)別于同類競品的專屬調(diào)性。

  在玩法之外,《永劫無間》的國服運營也難得的“雙商在線”。剝離了屬性相關(guān)的內(nèi)購系統(tǒng)保證了產(chǎn)品的競技屬性,及時的平衡調(diào)整與反外掛也維護(hù)了游戲良好的對局環(huán)境,反應(yīng)迅速的公關(guān)團(tuán)隊還能用豐厚的補償讓經(jīng)歷“炸服”的玩家瞬間失憶。這一切都讓《永劫無間》在保證美術(shù)質(zhì)量的前提下,擁有了以“pay for cool”為核心營收點做持續(xù)運營的潛力。由此來看,《永劫無間》雖不至于成為“國產(chǎn)游戲”之光,但依舊值得已經(jīng)入手的玩家用積極的態(tài)度看待它未來的發(fā)展。

  誠然,《永劫無間》目前還有開箱出貨率偏低、幻絲皮膚偏貴等大大小小的問題,Steam版本如今的輿情現(xiàn)狀也將在未來成為作品歷史上難以掩飾的瑕疵,但這款作品呈現(xiàn)的素質(zhì)與蘊含的潛力卻足以令我將它歸入“好游戲”的范疇。國內(nèi)也需要更多能用自身素質(zhì)吸引玩家,且盈利足夠支撐開發(fā)商繼續(xù)在這條路上走下去的買斷制游戲。

  只不過,對于意圖在將來把游戲業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向海外市場的網(wǎng)易來說,在產(chǎn)品運營方面他們需要“補課”的內(nèi)容還有很多。返回搜狐,查看更多

(本站文章均來自互聯(lián)網(wǎng)或者網(wǎng)友投稿,如您發(fā)現(xiàn)有文章有不準(zhǔn)確的地方可以第一時間聯(lián)系我們進(jìn)行修改或刪除,感謝您的理解和支持。)

【聯(lián)系QQ:21241043】