免费观看成人网站黄页在线大全,色老头精品午夜福利视频,久久99久国产麻精品66,亚洲色无码专区在线观看

《英雄聯(lián)盟手游》游戲評(píng)測(cè)
發(fā)布時(shí)間:2023-05-26
  ? ? ?目前從《英雄聯(lián)盟手游》公測(cè)后的效果來(lái)看,拳頭已經(jīng)取得了初步成功,首批上線的十個(gè)國(guó)家里,已經(jīng)霸占了其中九個(gè)榜首席位,LOL手游顯然已經(jīng)開(kāi)啟了他的屠版之路。相信憑借著這個(gè)全球電競(jìng)第一大IP以及質(zhì)量上乘的游戲品質(zhì),用不了多久就能取代東南亞地區(qū)原有的MOBA霸主,再次掀起MOBA手游的熱潮。只不過(guò)國(guó)內(nèi)玩家恐怕還是要在海外服務(wù)器多待一段時(shí)間了,國(guó)服只能隨緣了。   MOBA手游作
大家好,我是您的朋友編輯小銘。今天帶大家了解更多新的知識(shí),希望能對(duì)您有所幫助。

  ? ? ?目前從《英雄聯(lián)盟手游》公測(cè)后的效果來(lái)看,拳頭已經(jīng)取得了初步成功,首批上線的十個(gè)國(guó)家里,已經(jīng)霸占了其中九個(gè)榜首席位,LOL手游顯然已經(jīng)開(kāi)啟了他的屠版之路。相信憑借著這個(gè)全球電競(jìng)第一大IP以及質(zhì)量上乘的游戲品質(zhì),用不了多久就能取代東南亞地區(qū)原有的MOBA霸主,再次掀起MOBA手游的熱潮。只不過(guò)國(guó)內(nèi)玩家恐怕還是要在海外服務(wù)器多待一段時(shí)間了,國(guó)服只能隨緣了。

  MOBA手游作為競(jìng)技手游中最受歡迎的品類(lèi)之一,占據(jù)手游界收入、人氣冠軍已經(jīng)有數(shù)年之久了,直到近年來(lái)吃雞、戀愛(ài)、二次元等多方勢(shì)力紛紛崛起,才讓其顯露出人氣下滑的趨勢(shì)。

  正是在如今這個(gè)各國(guó)MOBA手游市場(chǎng)早已固定,而且已經(jīng)開(kāi)始走下坡路的時(shí)候,騰訊才不慌不忙的掏出了《英雄聯(lián)盟》的手游版本, 頗有一種好飯不怕晚的氣勢(shì)。

  那么《英雄聯(lián)盟手游》究竟是對(duì)端游的原樣復(fù)刻,還是拿出了些能夠吸引玩家的新花樣呢?

  不用說(shuō),自然是還原度,要想讓這款LOL手游受到老玩家的認(rèn)可,就必須最大限度的對(duì)端游進(jìn)行還原,這一點(diǎn)騰訊也非常明白。

  但要是想做完美還原其實(shí)不太現(xiàn)實(shí),這里面主要面臨的困難就是手游版本很難去完全還原端游操作、時(shí)長(zhǎng)和機(jī)制,就像你不能要求手游盲僧精準(zhǔn)摸眼回旋踢,不補(bǔ)兵一分錢(qián)經(jīng)濟(jì)得不到,一局比賽至少打30-40分鐘,這些都是需要去修改的東西。

  最難還原的其實(shí)正是S10版本本身,小龍地形產(chǎn)生的隨機(jī)地形變化機(jī)制,放在手游里就非常難去實(shí)現(xiàn)。

  所以騰訊果斷放棄了當(dāng)前的S10版本,選擇了S9為模板來(lái)制作LOL手游。游戲里鍍層、小龍屬性、先鋒、果子這一系列的機(jī)制雖說(shuō)或多或少都有一些改動(dòng),但很明顯能夠看出游戲是以S9版本為基礎(chǔ)去進(jìn)行的改造。

  S9最大的好處就是機(jī)制簡(jiǎn)單粗暴,地圖目標(biāo)物打完就是實(shí)打?qū)嵉膶傩苑e累,推鍍層就直接轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì),對(duì)節(jié)奏需求并不高,玩家推了線刷了野基本上就只用想怎么找機(jī)會(huì)跟對(duì)面打架。

  盡管地圖機(jī)制是直接根據(jù)端游版本改造,但這畢竟是一款手游,游戲的節(jié)奏、操作體驗(yàn)更多的都要去貼合手機(jī)用戶才行,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是要做的既像端游,又能在手機(jī)上玩的爽。

  怎么樣才能讓玩家玩的爽呢?縮短發(fā)育周期、加快對(duì)局時(shí)間、降低操作難度、提升打架頻率,最好的辦法就是把游戲里那些復(fù)雜的操作機(jī)制統(tǒng)統(tǒng)簡(jiǎn)化,讓玩家盡情的去操作、去戰(zhàn)斗。

  LOL手游也確實(shí)是這樣做的,很多英雄的技能就因此獲得了大幅度的簡(jiǎn)化,瞎子就是簡(jiǎn)化操作的最大收益對(duì)象,W技能不再需要摸眼,而是可以隨意位移,這直接讓瞎子能夠無(wú)腦秀操作,摸眼回旋踢變成了家常便飯。

  同樣獲得收益的還有狗頭等多個(gè)英雄,Q技能疊被動(dòng)層數(shù)從3層漲到了5層,效率直接提升60%。

  補(bǔ)兵的指示條、漏刀收益,防御塔下的果實(shí),以及刪除真假眼,只給每人留一個(gè)飾品眼位,這些核心機(jī)制的簡(jiǎn)化同時(shí)也是針對(duì)游戲發(fā)育、對(duì)線、游走、布控視野幾個(gè)方面作出的難易度調(diào)整,讓玩家可以不用在乎自己一分鐘幾個(gè)刀,專心投入戰(zhàn)斗當(dāng)中。

  除了在原有的游戲內(nèi)容上做減法之外,LOL手游里還新增了不少端游里沒(méi)有的內(nèi)容,例如寒冰的大招可以控制方向,可能很多朋友都覺(jué)得這會(huì)讓寒冰的難度降低,但實(shí)際上并非如此,我通過(guò)幾局實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),他這個(gè)方向調(diào)整的方式非常詭異,常常會(huì)因?yàn)樽约菏种竵y動(dòng)導(dǎo)致大招擦肩而過(guò),反倒是提升了操作難度。

  龍女的機(jī)制也有極大幅度的增加,龍女在擊敗小龍后會(huì)根據(jù)小龍的屬性獲得相應(yīng)的獨(dú)特加成,雖然這確實(shí)會(huì)給龍女帶來(lái)很大的提升,但也讓龍女對(duì)控龍節(jié)奏有了更高的標(biāo)準(zhǔn)。

  不難發(fā)現(xiàn),LOL手游在做減法的同時(shí),也在尋找著一些新的亮點(diǎn)加入到游戲中,得到簡(jiǎn)化的往往是復(fù)雜的操作、緩慢的發(fā)育周期之類(lèi)影響手游體驗(yàn)的部分,他將重心集中在團(tuán)戰(zhàn)和推塔上,最大化玩家的爽快感。

  說(shuō)起來(lái)LOL手游在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上線,確實(shí)顯得有點(diǎn)拖沓,畢竟如今無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是本次首批公測(cè)的東南亞地區(qū),都已經(jīng)擁有了頂流MOBA手游,市場(chǎng)幾乎都已經(jīng)被占盡。

  這些游戲都已經(jīng)獲得了不可忽視的成功,而且無(wú)法否認(rèn)的是LOL手游在制作時(shí)也一定程度的學(xué)習(xí)了前人的經(jīng)驗(yàn),像高地防御塔的刪減、塔下代替藥瓶的果子、以及MOBA手游必備的鏡像地圖設(shè)計(jì)。

  不過(guò)LOL手游還是擁有著極大的個(gè)人特色,得益于端游的成熟體系,手游中的很多地方都比同類(lèi)型游戲更加深入,也更具競(jìng)技性。

  就拿鏡像地圖來(lái)說(shuō)吧,大部分的MOBA手游由于采用了鏡像地圖的設(shè)計(jì),又缺乏相應(yīng)的指引、強(qiáng)制手段或者玩家習(xí)慣,導(dǎo)致很大程度上都是以單人線對(duì)抗雙人線,美其名曰抗壓,實(shí)際上本身就是一種不平衡的對(duì)線。

  而在LOL手游中,一旦觸發(fā)鏡像地圖便會(huì)在進(jìn)入游戲后出現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)的提示,并且擁有文字+圖像的彈窗,只有確認(rèn)了線路才能夠關(guān)閉窗口,另外在走出家門(mén)的時(shí)候也會(huì)有非常明確的標(biāo)識(shí)指引雙人路的去向,為的就是讓同樣的位置進(jìn)行對(duì)抗,達(dá)到公平對(duì)線的效果。

  另外很多MOBA手游完全舍棄了視野和補(bǔ)兵兩種MOBA的精髓機(jī)制,LOL在這方面盡管也做出了一定程度的弱化,但并沒(méi)有將其完全丟棄,補(bǔ)刀獲得的經(jīng)濟(jì)要比漏刀多出一倍,每人擁有的飾品眼也可以點(diǎn)亮至少一個(gè)區(qū)域。

  正是這些細(xì)節(jié)上的差異,導(dǎo)致LOL手游給玩家的體驗(yàn)要比同類(lèi)型手游更加專業(yè),競(jìng)技體驗(yàn)更為平衡,這也是這款游戲除去IP影響力之外的又一大優(yōu)勢(shì)。

  由于要做固定四技能+雙招+主動(dòng)裝備+攻擊搖桿的設(shè)計(jì),光是右半邊屏幕里與戰(zhàn)斗相關(guān)的按鍵就有10個(gè)之多,也因?yàn)榘存I多的緣故,有些適合感覺(jué)技能按鍵略小容易按錯(cuò)。如果是一套連招需要大量技能的英雄,玩起來(lái)就更加麻煩了。

  在大范圍道具和技能使用時(shí)非常容易把視角拉偏,導(dǎo)致技能釋放出現(xiàn)問(wèn)題,例如救贖、卡牌的R和吉格斯大招,這種大范圍的技能選框漂移速度飛快,在操作中一不小心就會(huì)丟失視角。

  另外一些指向性技能還會(huì)出現(xiàn)釋放不流暢的問(wèn)題,導(dǎo)致亞索在手游里很難快樂(lè)起來(lái)。

  這些都是目前體驗(yàn)下來(lái)在操作時(shí)感受到的不便之處,還希望騰訊能在日后繼續(xù)優(yōu)化操作體驗(yàn),讓玩家在手機(jī)端上也能體驗(yàn)到最暢快的《英雄聯(lián)盟》。

  目前從《英雄聯(lián)盟手游》公測(cè)后的效果來(lái)看,拳頭已經(jīng)取得了初步成功,首批上線的十個(gè)國(guó)家里,已經(jīng)霸占了其中九個(gè)榜首席位,LOL手游顯然已經(jīng)開(kāi)啟了他的屠版之路。

  相信憑借著這個(gè)全球電競(jìng)第一大IP以及質(zhì)量上乘的游戲品質(zhì),用不了多久就能取代東南亞地區(qū)原有的MOBA霸主,再次掀起MOBA手游的熱潮。

(本站文章均來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)或者網(wǎng)友投稿,如您發(fā)現(xiàn)有文章有不準(zhǔn)確的地方可以第一時(shí)間聯(lián)系我們進(jìn)行修改或刪除,感謝您的理解和支持。)

【聯(lián)系QQ:21241043】